Laufend Strom erzeugen
Mehrwert: persönliche Kundenpräsenz reduziert Preise
Short Description
Das Einkaufen vor Ort ist unwiderbringlich rückläufig. Dennoch stellt sich die Frage, was können Unternehmen an Mehrwert, an Einkaufserlebnis bieten, dass Kunden auch vor Ort weiter einkaufen gehen?
Health and/or wellbeing experience
Neben einer Gesundheitsecke, in der man gesundes Fast Food und gesunde Smoothies, Wasser, Tee, konsumieren kann, wäre es ein Highlight, würden die BesucherInnen der Media-Märkte mit dem Laufen Strom erzeugen.
https://reset.org/blog/pavegen-beim-laufen-sauberen-strom-erzeugen-02212018 Neben einer Disco (Idee hier schon genannt) https://www.welt.de/vermischtes/article2399970/Hinternwackeln-fuer-den-Klimaschutz.html könnte es weitere Fitnessbereiche geben, die BesucherInnen kostenlos nutzen können, z.B. eine Kletterwand, Gesundheits- und Fitnessspiele mit Augmented Reallity und Virtual Reality, Meditationsecke...
Wer länger bleiben möchte, für diese Personen könnte es ja ähnlich Fitnessstudios Tickets (Stunden-, Tagestickets) geben.
Dh. in den Mediamarkt könnte ein kleines Sport-, Fitness- und Gesundheitscenter integriert werden. Die einen sitzen dann bei einem grünen Smoothie am rauchfreien Tisch indes andere sich eine Massage gönnen.
Damit Mediamarkt weiß, was Kunden wünschen, gibt es eine fortlaufende Umfrage. Je nachdem was die Hitlisten anführt, werden diese Geräte zum Nutzen von Kunden zur Verfügung gestellt.
Dies wäre eine weitere Möglichkeit Produkte zu testen, die man dann auch zu Hause oder für's Unternehmen haben möchte. Und wenn nicht, so kauft man vielleicht was anderes oder tut wenigstens der Gesundheit was Gutes.
Per App, online oder vor Ort ist zu sehen, wo wann was an Erlebniseinkaufen offeriert wird. Da beispielsweise Geschmäcker sehr unterschiedlich sind, könnte man anbieten, von 9 - 10 Hip Hop, 10 - 11 Uhr Dance Floor, 11 - 12 Uhr Classic Rock usw. usf. Verbunden werden könnte das mit Challenges. Die GewinnerInnen erhalten Punkte, die zu einem vergünstigtem Einkauf genutzt werden können oder es gibt direkt Gadgets bzw.Preise zu gewinnen.
Auch können in verschiedenen Mediamarkt-Bereichen, bei Kooperationspartnern die unterschiedlichsten Challenges stattfinden und die SiegerInnen erhalten dafür ihre Preise, z.B. wer ist am schnellsten in einem virtuellen Spiel.
Target group
Alle Privatpersonen und Unternehmen